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  헤라클(2007-10-02 22:10:17, Hit : 2649, Vote : 422
 지구 정복 프로젝트 4차 보고서

자. 그대는 3차 보고서를 읽고, 열심히 영웅들에 대한 데이터를 수집했을 것이라 여겨진다.

그간 준비성이 좋은 그대를 위해 수없이 영웅들에게 부서져나간 그대의 동료들에게 애도를 표한다.



여기서 그대가 얻은 영웅들에 대한 정보를 캐내야 하겠다.

뭐? 영웅들의 전투법? 전술? 혹은 강력함? 숫자? 은신처? 무기? 데리고 협박할 가족 명단?



이런걸 입수했다고?  ..............   그렇다면, 가라.

당신, 이미 틀렸다.



그런 방식으론 우주는 고사하고 작은 동네 나와바리 짱도 될 수 없다. 미리 애기하는데, 허접한 납치극으로 뭘 해볼 생각은 버려라. 그 제정신 아닌 영웅들은 필시 당신의 예상과는 달리, 가족보다 지구를 더 택할 것이다. 그럼 당신은 망조가 들고 마는 거다.  

(아마 이미 이런 식으로 몰락한 바보들이 꽤 있을 것이다.)



  그런건 당신 앞서 깨진 당신 동료들도 늘상 입수하던 정보다.  

그 자들이 그런걸 몰라서 영웅들에게 당했겠는가?



  그럼 대체 뭐가 중요한 거냐고?

안다. 이해한다. 그래서 자네에겐 내가 필요한 것이지.



  자..그렇다면, 영웅들에 대해 생각해보자. 당신이 영웅이라고 생각을 한번 해보자.

당신은 수백번 죽었다 깨어나도 이해가 안될 것이다. 당신이야 지구를 부수면 얻는 게 많다.

스트레스도 풀고, 재물도 얻고 종들도 얻고 권력이 따라온다.



근데 이것들은 하나 생기는 것도 없이, 누가 시키는 것도 아닌데 무보수로 중노동을 하며 죽도록 봉사를 한다. 누구 하나 알아주는 놈도 없는데 말이다.



무엇이 그토록 그들을 제정신이 아니게 만드는가? 본질적으로 말하자면 당신과 같다.

보람과 성취감 그리고 그로 인해 얻는 고양심이다. 이 걸 또 한마디로 줄인다면, 자아실현이겠지.



  다만 당신이 그걸 얻는 곳은 당신 이기심과 욕심에 있고, 그들은 그게 자아실현과

존재 이유에 달려있는 그 차이일 뿐이다. 거기서 당신과 안드로메다만큼의 차이가 생기는 거다.



영웅들은 당신들 정신 구조를 속속들이 잘 파악하고 있다. 그러나 탐욕에 물든 당신들은

그걸 이해못해서 늘 시나리오를 공들여 만들어놔도 번번히 빵구를 낸다.



여기서 아마 당신은 절망하게 될 것이다.

아니! 그런 놈들이면 매수도 협박도  공갈도 안 통할 것아닌가!  

저 근성 가이들을 어떻게 이긴단 말인가!



아..다 방법이 있다. 내가 앞서 말했지? "보람과 성취감"이라고.

그럼 그 "보람과 성취감"은 어디서 올까......

이걸 부수어서 무너뜨리면 배겨날 영웅이 없다는 건 우주의 진리이다.



자질이 되는 자라면 이미 이 부분에서 올커니! 하고 무릎을 치겠지만, 좀 둔한 자를

위해 다음 보고서에서, 어떻게 하면 영웅들의 보람과 성취감을 산산조각 낼 수 있는지

상세히 언급하도록 하겠다.



잘하면 당신은 자아가 망가질 데로 망가진 영웅들을 거꾸로 당신의 휘하에 거둘 수 있을는지도 모른다.

다음 편을 기대하라.




[나의 기억정리] 우뢰매3편 [2]
지구 정복 프로젝트 3차 보고서

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